1. Типы файлов, принимаемые в производство

1.1.Растровые файлы в формате TIFF, EPS (Adobe Photoshop) - версия до 7.0 (РС).

1.2.Векторные файлы в формате AI, EPS (Adobe Illustrator) - версия до 10.0 (РС).

1.3.Файлы верстки в формате QuarkXPress (версии 4.*/ 5.* для PC) в комплекте с подписной корректурой.

1.4.Файлы публикации в формате PostScript и PDF в комплекте с подписной корректурой.

2. Требования к файлам изображений

2.1.Разрешение растровых изображений должно быть не ниже 300 dpi. Применяемая линиатура растра определяется возможностями печатной машины:

  • офсетная печать - до 175 lpi (70 л/см),
  • цифровая печать - 210 lpi (80 л/см).

2.2.Максимальная суммарная плотность красок в изображениях должна составлять для офсетной печати:

  • немелованная бумага - не более 260%;
  • мелованная матовая бумага - не более 300%;
  • мелованная глянцевая до 70 г/м2 - не более 300%;
  • мелованная глянцевая бумага от 70 г/м2 - не более 340%.

Для цифровой печати:

  • немелованная бумага - не более 200%;
  • мелованная бумага - не более 250%.

2.3.Градации цветовых составляющих в изображении при офсетной печати (на мелованной бумаге):

  • воспроизводимый диапазон 3-99%;
  • самый светлый участок растрового изображения - не менее C3M3Y3K0;
  • в тенях изображения каждая из составляющих CMYK не должна превышать 99%.

При цифровой печати:

  • диапазон воспроизводимых значений цветовых составляющих изображения 8-95%;
  • самый светлый участок растрового изображения - не менее C8M8Y8K0;
  • в тенях изображения каждая из составляющих CMYK не должна превышать 95%.

3. Требования к элементам макета

3.1.Размер полосы верстки или макета должен строго соответствовать обрезному формату изделия.

3.2.Все элементы, печатаемые в край листа (под обрез) должны иметь "вылет" за край обрезного формата не менее 5 мм.

3.3.Все значимые элементы, находящиеся внутри макета, а также рамки должны располагаться на расстоянии не менее 5 мм от края обрезного формата.

3.4.Для продукции, предназначенной для брошюровки на скрепку, при наличии разворотных иллюстраций типография имеет возможность применить роспуск полос. Для этого полосы издания необходимо верстать с учетом "вылета" под обрез по 5 мм с каждой из четырех сторон.

3.5.При дизайне и верстке разворотных полос необходимо учитывать реальные возможности полиграфического оборудования. Не допускается использование

 

  • тонких линий, совмещаемых в развороте;
  • совмещаемых в развороте значимых объектов и портретов;
  • распашных объектов, расположенных с наклоном.

3.6.Толщина линий должна быть не менее 0,25 pt, минимальная толщина негативных линий (выворотки) - 1 pt. Не рекомендуется использовать линии с атрибутом Hairline, так как на различных устройствах вывода они выводятся по-разному.

3.7.Все изображения должны быть повернуты, отмасштабированы и обрезаны в программе обработки изображения перед заверстыванием их в макет. Повороты и масштабирование изображений при верстке в макете не рекомендуется.
3.8.Все графические объекты должны быть размещены в публикации с обязательной связью с исходными файлами. Недопустимо помещение элементов в верстку через ClipBoard или с помощью команды Insert Object.

3.9.Все цветные полутоновые изображения перед заверстыванием в полосу должны быть сохранены в цветовой модели CMYK в форматах EPS (без сжатия, Halftone Screen, Transfer Function) или TIFF (без слоев, без сжатия).

3.10.Векторные изображения должны быть экспортированы в формат EPS. Используемые в них триадные цвета должны быть сохранены как CMYK. Шрифты должны быть преобразованы в кривые. Треппинг в элементах векторной графики должен составлять 0.1-0.5 мм в зависимости от работы.

3.11.В файлах не должны быть использованы дополнительные каналы и пути, кроме пути обтравки (Clipping Path) в файле EPS. Все растровые изображения, кроме сохраненных в формате EPS c обтравкой (Clipping Path) должны быть заверстаны в непрозрачные окна.

3.12Если изображение обтравливается, то формат файла должен быть только EPS без разделения каналов (без DCS).

3.13При преобразовании изображения из RGB в CMYK необходимо использовать калибровочный профиль в формате .icc, соответствующий параметрам цветового охвата печатного оборудования и типу используемой бумаги.

3.14.Штриховые монохромные изображения должны быть сохранены как Bitmap.

3.15.Черно-белые полутоновые изображения должны быть сохранены как Grayscale.

3.16.Мелкий шрифт до 6 pt и тонкие линии до 1 pt могут состоять не более чем из двух триадных цветов.

3.17.Дополнительные цвета для печати в пять и более красок должны быть установлены как Spot. В диалоговом окне Edit Colors должны находиться только плашечные Spot-цвета (не имеющие атрибута Process Separation), которые будут печататься с отдельных форм.

3.18.В программе QuarkXPress треппинг по альфа-каналу (дополнительной краске) или Non-white area должен производиться с дополнительным контролем по умолчанию программы.

3.19.Программа QuarkXPress поумолчания ставит параметр оверпринт на черный цвет. При перекраски объектов из черного в белый (или любой другой светлый цвет) незабудте убрать этот атрибут!!! (если этот эфект совмещения цветов не задуман дизайнером)

 

Цитата дня

«Хорошая реклама не стоит больше, чем плохая.Разница между ними В СИЛЕ ИДЕИ. Хорошие идеи редки. Но именно они делают рекламу достойной затраченных на неё денег. »

«Чем выше конкуренция, тем более профессиональной должна быть ваша реклама.»

«Если говорят о рекламе, это плохая реклама; если говорят о товаре, который эта реклама рекламирует, то это хорошая реклама. »

Дэвид Огилви

«Делать деньги без рекламы может только монетный двор. »

Поиск

Наши клиенты